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Siglas de Sistema de Ataques Conjuntos. Éste sistema permite que en una batalla participen varios atacantes y varios defensores, con un máximo de 5 jugadores y un máximo de 16 flotas.

Ataque conjunto o Batalla de Confederación[]

Es la opción de invitar a otras personas a hacer un ataque en grupo. Para ello, realizaremos el ataque de forma normal (desde el menú de flotas o directamente desde galaxia). Una vez enviada nuestra flota a atacar, nos metemos en "Flota" y en esa flota nos aparece un nuevo botón: "Confederación".

En esta pantalla se nos permite cambiar el nombre de la "confederación", e invitar a otro a unirse al ataque de confederación. El máximo de jugadores que puede combinar sus flotas es de 5, es decir se pueden invitar a otros 4 jugadores aparte del que inicia el ataque. Y cada jugador puede añadir tantas naves como quiera, pero el grupo, no puede superar más de 16 flotas en total. También nos permite invitarnos a nosotros mismos para combinar las flotas de otras colonias. No es necesario estar en la misma alianza para ser invitado.

Para invitar, bastará con escribir el nombre de usuario de Ogame, y le llegará una invitación del tipo: "<JUGADOR> te ha invitado a la misión <NOMBRE DE CONFEDERACIÓN> para atacar <JUGADOR ENEMIGO> en <COORDENADAS>. La flota llegará a su destino a las <FECHA Y HORA DE LLEGADA>. ATENCIÓN: ¡La hora de llegada puede retrasarse por las flotas que se unan al ataque de confederación!".

Para unirse, una vez que se haya recibido el mensaje anterior se seleccionan las naves y en el menú de "Enviar flota" aparecerá bajo la sección de "Batallas de confederación" la confederación a la que nos queremos unir. El tiempo que aparece se corresponde a una cuenta atrás que indica el tiempo que falta para que la flota llegue a su destino de ataque.

Después de la batalla, cada escuadrón superviviente, vuelve a su planeta de origen.

Observaciones

1.- El grupo vuela con la velocidad de la nave más lenta, si se une otro grupo, con una nave aun más lenta, el grupo entero disminuirá su velocidad. La velocidad del grupo no puede ser reducida más de un 30% por las nuevas naves, por lo que, si creamos un escuadrón más lento, no tendremos la opción de atacar conjuntamente.

  • Truco del almendruco, habla con tus aliados, primero que se una el más cercano, depués el siguiente, etc... hasta llegar al último.
  • Variante del truco del almendruco, que ataque el más lejano y los demás se le van uniendo ajustando la velocidad lo máximo posible.

2.- Si una flota abandona el grupo, el grupo seguirá volando, incluso, si el que abandona es la flota que inició el ataque.

3.- Robo teórico. Se pueden robar en total sólo el 50% de los recursos del planeta atacado. Cada uno de los atacantes se lleva una parte proporcional a la capacidad de carga que tiene en total su flota.

4.- El informe de batalla llega a todos los miembro del grupo que realiza el ataque.

Defensa en grupo[]

Esto permite que naves de miembros de la alianza o de nuestra lista de compañeros se desplieguen en un determinado planeta y defiendan con nosotros.

Para estacionar tu flota en el planeta, elige la opción "Mantener en posicion" en la ventana de selección de misión, y decide el tiempo que la flota permanecera allí en "Tiempo de detención" (durante 0, 1, 2, 4, 8, 16 o 32 horas). Cuanto más tiempo, más deuterio gastará.

El deuterio se carga de forma automática en tu flota. Asi que recuerda que necesitaras una capacidad de carga grande para el deuterio extra, por lo que se recomienda enviar también naves de carga para dicho deuterio.

Coste de mantenimiento (en unidades de deuterio por hora)

Observaciones

1.- No se puede desplegar sobre el planeta de un jugador que se encuentre en modo de vacaciones.

2.- El máximo de jugadores que pueden desplegar sus flotas en un mismo planeta, es 5. Entiendo que si en el planeta hay flota, solo se podrán sumar 4 jugadores a la defensa.

3.- Con el depósito de la alianza, el jugador sobre el que se despliega podrá mandar deuterio desde el planeta para prolongar el tiempo de órbita de las naves. Cada nivel del depósito determina la cantidad de deuterio que puede almacenar en reserva. Con cada nivel nuevo que construyamos podremos almacenar 10k de deuterio más en el depósito.

Para enviar el combustible, hay que ir a "Edificios", seleccionar el "Deposito de la Alianza" y darle al botón de "Lanzar cohete de almacenamiento".

4.- Si el planeta es atacado, sólo el dueño verá en "Vision general" el escuadrón atacante.

5.- Si atacas un planeta donde tus flotas están estacionadas, lucharás contra tus propias naves.

6.- Cuando se envía a la flota de vuelta, se pierde todo el deuterio que habíamos enviado para su estancia en la órbita del planeta.

7.- No se puede desplegar flota sobre un jugador debil

Agradecimientos[]

Esta información ha sido compilada a raiz de un post del foro de Ogame. Gracias a Marian_ y halo1981.

Enlaces Externos[]

Link al post completo de SAC

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