Los cristales son el recurso principal usado para construir circuitos electrónicos y ciertas aleaciones. Comparado con el proceso de producción del metal, el proceso de conversión de estructuras cristalinas en cristales industriales, requiere aproximadamente el doble de energía; por lo que los cristales son más caros al comerciar. Cada nave y edificio necesita una cierta cantidad de cristales, pero los apropiados son muy escasos y se encuentran en grandes profundidades. Las minas necesarias para recolectarlos, por ello, se vuelven más caras al alcanzar mayores profundidades, pero, ciertamente, proveen de más cristales que minas menos profundas. | |
Fuente: Ogame.com.es
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Costes iniciales | |
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Metal: | 48 |
Cristal: | 24 |
Deuterio: | 0 |
Energia: | 0 |
Requisitos[]
- Ninguno
Es requisito para[]
- Nada
Producción por hora[]
Producción de Cristal =
Consumo por hora[]
Consumo de Energía =
Lista de Edificios en OGame |
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Mina de metal | Mina de cristal | Sintetizador de deuterio | Planta de energía solar | Planta de fusión | Fábrica de Robots | Fábrica de Nanobots | Hangar | Almacén de metal | Almacén de cristal | Contenedor de deuterio | Laboratorio de investigación | Terraformer | Depósito de la Alianza | Silo | Base lunar | Sensor Phalanx | Salto cuántico |