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Luna Normal


Las lunas aparecen en el juego como consecuencia de grandes batallas en un planeta. Los hay una pequeña proabilidad de que los escombros se junten para producir una luna.

Construcciones

Hay edificios especiales que sólo se pueden construir en las lunas, los cuales serían el Sensor Phalanx y el salto cuántico, así como la Base Lunar. La base lunar se ha de construir primero para dar lugar a tres campos para construir los otros edificios.

Los Sensores Phalanx son extremadamete importantes, ya que te hacen invisible el fleetsave donde el Sensor no pueda ver.

En una luna se puede construir:


Minas, laboratorios de investigación, fábricas de nanobots, Terraformer y Silos no pueden ser construidos.

Sin embargo, gracias al Hangar se pueden contruir defensas y, como en el planeta, no requiere campos.

Los misiles interplanetarios pueden usarse para destruir las defensas en una luna y los misiles de intercepción del planeta defenderán a la luna en esos casos.

Tal como se ha comentado antes, es posible crear almacenes en la superficie lunar, pero no es recomendado hacerlo ya que la luna no puede producir minas y, por tanto, ningún recurso. Los campos son muy caros y han de emplearse con cuidado.

Consiguiendola

Tener una luna es uno de los más deseables exitos en Ogame que hacen equipos de jugadores organizar series de moonshots hasta obtener una. Dado que la proabilidad de más alta en un solo ataque de obtener una luna es del 20%, puede tomar unos cuantos moonshots formar una luna en el planeta deseado.

Cuando un gran batalla ocurra ha de dejar más de 100k de escombros detrás; el propiatario del planeta en el que la batalla tuvo lugar recibirá la moonchance' y, si tiene suerte, una luna. Cada 100k de escombros dan 1% de proabilidad de obtener una luna, hasta el máximo del 20% de proabilidad, 2000k de escombros.

La manera más empleada de generar escombros es chocar una flota de Cazadores ligeros; 84 cazadores ligeros destruidos es un 1%, y 1667 cazadores ligeros da el 20%. Tambien pueden usarse 1667 Naves pequeñas de carga, ya que no genere daño en las defensas del planeta defensor y son más faciles de derrotar, pero son más caros.

No se necesita superar los 1667 cazadores ligeros, ya que el 20% es la proabilidad límite y el incremento de escombros no aumentaría esta proabilidad.

La flota necesitada para chocar con la kamikaze es normalmente más dificil de realizar debido a sus costes (incluyendo deuterio) y naves de alta gama.

Mucha gente opta por emplear 112 Naves de batalla en vez de cazadores ligeros para generar la probabilidad por las siguientes razones:

  • Tienen coste equivalente de construcción (metal 3k /cristal 1k).
  • Hacen menos daño en un fleet crash.
  • Hacen menos daños en las defensas del planeta que 1667 cazadores ligero.
  • Pueden ser destruidos facilmente por una flota de Acorazados.
  • Los puntos de flota no incrementan drásticamente, así que se notará menos.
  • Las naves de batalla pueden hacer otras tareas en menos numeros antes de intentar hacer la luna, al contrario de los cazadores ligeros.

Reglas

Cuando intentas crear la posiblidad de hacer una luna con tus amigos, hay ciertas normas a tener en cuenta:

  • Si la persona que recibe la posibilidad es de menos puntuación a la persona que se le da, entonces el receptor puede quedarse con los escombros.
  • Si la persona que recibe la posibilidad es de mayor puntuación que el que se lo otorga entonces el receptor no debe quedarse con los escombros (ya que se consideraría pushing).
  • Que dos jugadores colaboren para hacerse sus respectivas lunas es legal, siempre que el de mayor rango no gane más recursos que el otro.
  • Se requiere el permiso de un administrador para realizar moonshots desde la siguiente página  http://support.ogame.org .

Importante: Un Administrador necesita ser informado SOLO si el jugador con menor puntuación intenta transportar recursos al de mayor puntuación.

Estrategia

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Ejemplos de fondos en otros tipos de luna:

Luna Hielo
Luna Oceánica





Luna Gas
Luna Yermo
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