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IntroducciónEditar

Bueno, al final me he decidido a daros algunos consejos sobre el juego. En esta Wiki hablaré basandome en mi experiencia ( que es mucha ) y me basaré en los casos más lógicos, aunque siempre hay que tener en cuenta 2 cosas.

- NO hay una estrategia perfecta. - Si decidís tomar como base mi estrategia o cualquier otra es aconsejable que la amoldéis a vuestro gusto y no la toméis al pie de la letra, yo solo pretendo aconsejar.

En primer lugar para mi es muy aconsejable depender lo mínimo del juego, o sea, no hacer FS, esto es muy complicado, y más ahora con el SAC, así que refugiarse en un bunker cada día es más peligroso y hacer FS te crea una dependencia de horarios que resulta agobiante en muchos casos ( y tampoco te asegura la supervivencia al 100% ). Este es un punto muy importante, ya que cada jugador debe decidir si hacer solo flota e ir haciendo FS o por el contrario prefiere intentar ser irrentable a base de defensa + flota-antiflota.

Primera EtapaEditar

Comienzo


Mi consejo es que al principio del juego se construya una defensa base en cada planeta, formada por una cantidad de láser + plasmas que dependerá de la antigüedad del universo y del nivel de puntos de la cuenta en cuestión. En principio 2.000 láser + 20 plasmas y 40 interceptores deberían de darnos la suficiente protección como para poder tener tus 40 cargueras en la colonia 1 o 2 días produciendo sin temor a ser saqueado además de 300 o 400 satélites para poder abastecer grandes minas y no dejarnos los recursos en centrales de energía solar a niveles mayores que el 26..

Normalmente habrá que crear las colonias abarcando 3 o 4 galaxias para posteriormente crearse una red de palanx y cuanticos bastante buena. Hacerse una colonias en cada galaxia con 9 lunas y 9 cuanticos es muy bonito, pero a efectos prácticos deja bastante que desear, ya que se requiere de muchísimo tiempo para conocer todas las zonas y de muchísima inversión en lunas, además puedes ser blanco en cualquier galaxia ya que estarás en todas ellas, vale la pena centrarse en 3 o 4 galaxias para reciclar.

Lo primero que se debe de hacer en cualquier cuenta que aspire a ser TOP algún día es una muy buena infraestructura de minas, crear un imperio sólido y con una buena base de producción. Paralelamente a las minas es muy pero que muy aconsejable hacer por ejemplo 300 cargueros y 600 cruceros que nos servirán para saquear y sacarnos una pasta, esta mini flota de saqueo es fácil de defender, ya que los cruceros evitan que los atacantes envíen ligeros a romperte ( no sale rentable ) y que tampoco puedan sacara una rentabilidad con flota pesada si tienes plasmas. Así que se puede elegir si hacer 20.000 Láser pequeños y 100 Plasmas ( 53M de inversión ) o hacer flet religiosamente, por el momento, e invertir esos 53M en más minas, nunca en más flota, ya nos llegará el momento de reciclar, ogame es un juego como mínimo, y a mi forma de ver, a medio – largo plazo.

Esto te debería de llevar al TOP 100 en muy poco tiempo si realizas unos 20 ataques con más de 150k de beneficio al día. Para conseguir muchos objetivos espía siempre a los que tengas que espiar, nunca a gente de alianzas mucho más poderosas que tu o a TOPS muy poderosos, esto nos evitara la hecatombe. Intenta espiar a +/- 30 sistemas, es una distancia bastante asequible. Y si puedes, consigue luna cuanto antes para montarte un palanx 6, no para petar flotas ( de momento ) si no para evitar estampadas.

Segunda EtapaEditar

Top 100

Llegará un momento en que tendrás unas minas altas, por ejemplo 27 / 23 / 18 en todos los planetas, lo que supone 3,4M de producción básica al día más 3M de saqueos y mini petadas nos dan un crecimiento diario de 6,4M más o menos, lo que al mes significan casi 200k puntos, hasta en el uni1 con esos datos se puede llegar al top100.

Ok, nos situamos en el TOP 100, tenemos minas decentes, una mini flota defendida, o no, por el mini bunker, unas tecs militares a 12/12/12 mínimo y unas ganas tremendas de ser TOP 10.

Bueno, esta parte de estrategia requiere mucho más esfuerzo y dedicación ( también suerte, para que negarlo ) para llegar al TOP 10 no es nada fácil, pensad que hay mucho friki suelto que jugará más y mejor que vosotros, pero no pasa nada, a veces vale más la maña que la fuerza.

Lo 1º es no descuidar NUNCA las minas, y ser muy equilibrado en todos los aspectos, lo mejor de este juego es explotarlo en todas sus direcciones, al final hacer solo una cosa u otra se hace muy monótono y te limita a la vez que te crea numerosos puntos débiles.

Ahora que se es TOP 100 tienes la capacidad de hacer un bunker de 150.000 Láser pequeños y 250 plasmas ( 330M de inversión ) en 1 mes y 3 semanas más o menos. Advertencia, los búnkeres o se hacen enseguida o no se hacen, hay que hacerlos de golpe, a mi me espió uno que me quería petar, se hizo una móvil y se trajo la flota y cuando me volvió a espiar tenia 40k lásers , por lo que se tuvo que ir de vuelta a casita, no le dio tiempo a nada. O sea, que nada de hacer 10k lásers y luego una mina por aquí, una tec por allá.. SOLO defensa hasta llegar a la cuota de 150.000 lásers y 250 plasmas ( No creo en los lanzamisiles, no hay flotas de destructores por ahí sueltas que nos deban de asustar ), también es recomendable silo a nivel 8 con 60 interceptores + 10 interplanetarios para petar interplanetarios enemigos antes de que sean lanzados. En esta etapa del juego Nanos 3 debería de ser suficiente, aunque no vendría mal Nanos a nivel 4.

La clave para evitar la misileada padre no son los interceptores, no, que va! En un principio te crearas muchos enemigos, a los cuales siempre has de respetar, o hacer que te respeten, siempre hay algún rebelde que quiere venganza y empieza con los misiles, incluso pueden venir sus amigos y ayudarle, la clave ahí no es la palabra, es demasiado tarde! lo que hay que hacer es avisar a tus aliados ( es muy recomendable que comercies con tops de otras alianzas, que les ayudes prestando recicladores, dándoles objetivos, así te ganas su amistad y su respeto ). A partir de ese momento tienes que hacer uso de tu valiosa recamara de 10 interplanetarios e intentar ir eliminando los interplanetarios enemigos ( 1 interplanetario tuyo romper de 6 a 8 suyos ) tus aliados y vecinos conocidos deberían ayudarte en la tarea, saquéalos, petales el pp aunque tengas perdidas, esto les hará creer que eres capaz de todo por acabar con ellos y normalmente se rendirán y ganaras su respeto, y tu el de ellos Augenzwinkern

Si no haces el bunker simplemente tendrás que hacer FS, de luna a escombros, de luna a luna o desplegando. Para poderse permitir vivir de FS tienes que tener claro a que hora te conectaras, si no lo sabes puede que tengas que enviar la flota para mas tiempo del necesario o incluso para el día siguiente cuando solo te vas 2 horas a clase por ejemplo, y no sabes cuando acabarás. Hay muchos métodos complejos y costosos para pillarte sin palanx un FS de planeta a escombros, o incluso de luna a escombros. En el caso del despliegue, si te retrasas solo 1 segundo en conectarte puedes ir diciendo adiós a la flota ya que habrán sincronizado contigo y petado tu flota.

Esta forma de jugar puede parecer más económica si no te petan nunca si puedes permitirte el lujo de saber cuando volverás a tener disponible un PC con conexión a Internet disponible. Pero limita al menos una ronda de saqueos al día, quizás la mas importante, la de la noche, cuando todos duermen, es muy fácil sacarles algunos recursos, si no tienes bunker tu decena de flotas saqueadoras llegaran al pp a altas horas de la madrugada estando expuestas a ataques, esto, evidentemente no pasa en un bunker.

A partir de ahí, que cada uno elija la forma en que mejor cree que llevará su cuenta.

Este "manual" seguirá a partir de los que eligieron hacer el bunker. Una vez finalizado tendremos lo siguiente...

Minas a 27/23/18 150.000 Lásers 250 plasmas 300 cargueros ( aprox ) 600 cruceros ( aprox ) + naves varias , siempre en cantidades mínimas.

Tercera EtapaEditar

Top 70

En este momento estaremos rondando el TOP 70. Es momento de seguir una técnica escalonada de flota básica + minas. Es un movimiento de rotación, 2 o 3 semanas haciendo minas, seguido de 2 o 3 semanas haciendo flota, así hasta llegar aproximadamente a unas minas 30/26/24 o más ( 34/28/26 como tope ) y una flota lo más antiflota posible ( llegado el SAC es lo mejor que se puede hacer ) por ejemplo, una buena configuración de la flota teniendo en cuenta el SAC seria de:

1000 cargeros 50.000 ligeros 10.000 crucero 10.000 pesados 2.500 NB 500 bombarderos 5.000 recicladores satelites para el graviton 3 EDLM ( Imprescindible para protegerte ante ellas )


Esta en una muy buena configuración, por el equilibrio que nos da tanto en ataque como en defensa ( desintegra hasta 60 EDLM ) Si no tienes la seguridad de que eres irrentable solo te queda arriesgarte con mas flota antiflota o mas lásers.

Normalmente, si no vives rodeados de los mejores tops y te llevas muy bien con las grandes alianzas ( tu deberías de ser miembro selecto de la mejor alianza ) no te harán enormes SAC's e incluso si tienes buenos contactos puedes preparar una defensa conjunta en tu planeta a la espera de una filtración de un SAC contra ti o incluso avisar a cada uno de los atacantes por separado de que les vas a petar a la vuelta, estos se rajaran y volverán a su planeta pudiéndose producir 2 resultados, que el resto de la flotas se estampen por no ser suficientes, o que retiren el ataque. Si el ataque se produce a altas horas de la noche, con flotas los suficientemente potentes como para entrarte bien tendrás que decir adiós a casi todo, todos sabemos que es una situación que puede que no se produzca jamás, o si, todo depende sobre todo de si te llevas bien con la gente de las grandes alianzas y sus líderes.

Última EtapaEditar

Top 30 Fini

En el momento en que tienes unas grandes minas que te den al menos 5M de beneficio al día y una vez desertizada la zona de tu bunker, hay que hacerte tantas lunas como puedas con cuanticos para explorar nuevos mundos y volver luego por la noche a dormir al bunker. En esta etapa serás un TOP 30 consolidado, incluso TOP 20, tu flota será como mínimo TOP 30 - 20 también.

A partir de ahí puedes plantearte crear una zona "caótica", la cual creo que he medio conseguido yo en mi zona de ataque, una zona caótica se produce cuando a 80 sistemas a la redonda no hay NINGUNA flota enemiga ( esto se consigue petandolas tu mismo xD ), por lo que absolutamente todos los inactivos, activos, semi-inactivos etc serán para ti, es como si todas esas minas produjesen para ti, esto es muy difícil de que ocurra, pero se pueden dar situaciones en que si, y os aseguro que es increíble, inactivos con (iI) con 500k de recursos vírgenes y sin defensa, NADA de defensa, decenas de granjas a tu disposición, esto te da unas ganancias de cerca de 5M al día solo enviando algunos cargueros en unos 25 ataques. Paralelamente puedes ir visitando otras galaxias y petando a todo bicho viviente impulsándote aun más a un ritmo constante de 10k puntos al día aproximadamente y colocándote TOP 10 en un par de meses. A partir de ahí, con tus 2M de puntos como mínimo, es recomendable hacer muchas EDLM, que te servirán tanto para defenderte de ellas como para petar inactivos que son virtualmente irrentables ( no para las EDLM )

FinalEditar

Cuando llegas a los 3M de puntos se suele tener un gran imperio, y creo es momento de que cada uno haga lo que le de la gana y experimente ha hacer burradas, nanos a 8, 100 EDLM, 200k pesados, 50k cruceros, 5k destructores, lo que os apetezca, siempre teniendo en cuenta lo rentables que sois para evitar sorpresas desagradables de última hora.

Bueno hasta aquí mis pequeños consejos para que si os empeñáis un poco podáis entrar al TOP 10, con un poco de suerte y mucha diplomacia.

Bueno, espero contestaciones constructivas, no empeceis con que los bunkers son una mierda y tal, todo tiene su punto en ogame, por eso engancha tanto a floteros, como a mineros o bunkeros. Aunque si os dais cuenta el proyecto que aqui describo está dotado de una grandisima inversion en flota.

Y por si quedan dudas, esto no es exactamente mi camino hacia el top 4, antes cometi errores y los he ido corrigiendo, pero esto sería lo que haria si empezase de 0.

PD: SOy bahamut, no bhahamuth, ni Bahamhuht ni leches xD

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